Pandorra.ai
Découvrir l’étude de casIA générative · Product Design · UX/UI
Aider les utilisateurs à s’orienter dans une collection grandissante d’outils et de workflows de création par IA.
Études de cas en finalisationQuelques études de cas sont encore en cours de finalisation.
UX Designer & Product Designer · Madagascar
Bonjour, je suis Sedra, UX Designer et Product Designer basé à Madagascar. Je travaille sur la recherche, les parcours utilisateurs et les interfaces numériques pour rendre les produits complexes plus simples à comprendre, à utiliser et à améliorer — avec les personnes qui les façonnent.
Basé à Madagascar
Ouvert aux postes et stages à l’internationalProjets sélectionnés
Des contextes différents, des contraintes réelles et une question qui revient toujours : comment rendre cette expérience plus claire pour les personnes qui l’utilisent ?
IA générative · Product Design · UX/UI
Aider les utilisateurs à s’orienter dans une collection grandissante d’outils et de workflows de création par IA.
Recherche UX · Refonte d’expérience · Suisse
Revisiter une expérience numérique existante par la recherche, la cartographie des parcours et le design d’interface.
UX web · Architecture de l’information · Culture
Réunir événements, défis créatifs et informations de participation dans un parcours numérique plus clair.
UX web · Architecture de l’information · Storytelling visuel
Avec Riake Agency
Réunir l’histoire de Gallois Sisal, ses produits en fibre de sisal et ses initiatives de transition dans une expérience web cohérente.
Ce qui m’intéresse, ce sont les décisions derrière un écran : à qui il s’adresse, quelle tâche il soutient, ce qui fait obstacle, et comment l’expérience peut devenir plus claire.
Observer les personnes, les tâches, les parcours existants et les contraintes autour du produit.
Organiser l’information, explorer des alternatives et rendre les actions importantes plus faciles à suivre.
Prototyper, discuter des compromis et travailler avec les développeurs pour donner vie à des expériences utiles.
Je conçois aussi des outils pour Figma et j’expérimente avec eux. Concevoir pour des designers m’a appris à soigner les valeurs par défaut, le feedback, le contrôle de l’édition et ces petits moments qui rendent un workflow plus fluide.
Mon parcours relie l’UX/UI, le design visuel et le développement logiciel. Cette combinaison m’aide à passer d’une question de design à une solution concrète, consciente des contraintes d’implémentation.